強化検証(武器編)

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最終更新日時:
強化ベースを武器装備にした場合の、強化素材別強化検証

内容

強化ベースをレア度Nの武器、レア度HNの武器とし、
それぞれの装備種類(武器、鎧、装飾)をレア度別に強化素材として強化してみました。

レア度Nの武器ベース

レア度Nの強化素材

武器N×武器N
強化ベースフーリューダンゴ(武器N)Lv1
強化素材ダンボールソード(武器N)Lv1
強化後フーリューダンゴ(武器N)Lv2 経験値14%

武器N×鎧N
強化ベースフーリューダンゴ(武器N)Lv1
強化素材シュバリエドレス(鎧N)Lv1
強化後フーリューダンゴ(武器N)Lv1 経験値90%

武器N×装飾N
強化ベースフーリューダンゴ(武器N)Lv1
強化素材エスニックターバン(装飾N)Lv1
強化後フーリューダンゴ(武器N)Lv2 経験値0%

レア度HNの強化素材

武器N×武器HN
強化ベースフーリューダンゴ(武器N)Lv1
強化素材ゴシックパラソル(武器HN)Lv1
強化後フーリューダンゴ(武器N)Lv3 経験値53%

武器N×鎧HN
強化ベースフーリューダンゴ(武器N)Lv1
強化素材ブルタルメイル(鎧HN)Lv1
強化後フーリューダンゴ(武器N)Lv3 経験値0%

武器N×装飾HN
強化ベースフーリューダンゴ(武器N)Lv1
強化素材メタルーシャ(装飾HN)Lv1
強化後フーリューダンゴ(武器N)Lv3 経験値22%

レア度HNの武器ベース

レア度Nの強化素材

武器HN×武器N
強化ベースゴシックパラソル(武器HN)Lv1
強化素材ルークロッド(武器N)Lv1
強化後ゴシックパラソル(武器HN)Lv2 経験値14%

武器HN×鎧N
強化ベースゴシックパラソル(武器HN)Lv1
強化素材スケアーシャツ(鎧N)Lv1
強化後ゴシックパラソル(武器HN)Lv1 経験値90%

武器HN×装飾N
強化ベースゴシックパラソル(武器HN)Lv1
強化素材スターボイルド(装飾N)Lv1
強化後ゴシックパラソル(武器HN)Lv2 経験値0%

レア度HNの強化素材

武器HN×武器HN
強化ベースゴシックパラソル(武器HN)Lv1
強化素材グリモアマーカー(武器HN)Lv1
強化後ゴシックパラソル(武器HN)Lv3 経験値53%

武器HN×鎧HN
強化ベースゴシックパラソル(武器HN)Lv1
強化素材クレリカルベスト(鎧HN)Lv1
強化後ゴシックパラソル(武器HN)Lv3 経験値0%

武器HN×装飾HN
強化ベースゴシックパラソル(武器HN)Lv1
強化素材ヘッドドレス(装飾HN)Lv1
強化後ゴシックパラソル(武器HN)Lv3 経験値22%

まとめ

武器を強化ベースとした時、どの種類の装備品を強化素材とするかで得られる経験値が異なる。
強化にもそれぞれ相性があり、武器>装飾>鎧の順番で相性が良いことは上記の検証で分かった。

強化ベースのレア度に関わらず、武器装備に対して次の割合で経験値が得られる。
レア度武器素材装飾素材鎧素材
N114%100%90%
HN253%222%200%
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